我有一个很奇怪的嗜好,小的时候应该没有吧。。。到了最近几年,不知道为什么,忽然就默默的有了这个不成文的举动。
这件事,应该要从我最近追看连续剧、漫画,甚至是玩电脑游戏的事情开始说起
最明显,让我意识到有这个怪癖的,是在最近我玩几个
号称“所有Game主编都强力”推荐的电脑游戏,
其中一款是这个Civil War,它是一个以美国南北战争做为故事北景的Photo hunt游戏,
够力,原来它好像是PS2的Game来的。
根据 Game主编的说法,这个game非常难玩,非常具有挑战性。
所以,在我没日没夜的连破几关以后,忽然间有一天我发现,
它竟然在我不留意的时候,就无端端跑出来和我讲“战争打完了,游戏结束”
纳尼?我都还没有真正的feel到它有几难玩,它就给我来个
这件事,应该要从我最近追看连续剧、漫画,甚至是玩电脑游戏的事情开始说起
“简称一匹布酱长”的故事。
(善意提醒:所以。。。各位看官,你们可以先吃饱饱,看完报纸,上完厕所,关了厨房的煤气,一面拿爆米花,一面看我这个长气到不行的故事。)
最明显,让我意识到有这个怪癖的,是在最近我玩几个
号称“所有Game主编都强力”推荐的电脑游戏,
其中一款是这个Civil War,它是一个以美国南北战争做为故事北景的Photo hunt游戏,
够力,原来它好像是PS2的Game来的。
根据 Game主编的说法,这个game非常难玩,非常具有挑战性。
所以,在我没日没夜的连破几关以后,忽然间有一天我发现,
它竟然在我不留意的时候,就无端端跑出来和我讲“战争打完了,游戏结束”
纳尼?我都还没有真正的feel到它有几难玩,它就给我来个
“The End”
我还expect它会给我来个终极魔王大挑战的咧 =__= "
破完了这个game以后,带着不够喉,闷闷的心情,我就默默地继续玩起另一个也是号称
“所有Game主编都强力推荐的游戏”
Cooking Guest
故事以我是一个传说中的厨师做为故事主轴,依旧是一个photo hunt的游戏。
每一关的终场,你都要化身为厨师,烹调一个餐点出来,几好玩下的 ^^
(不要怀疑,我喜欢玩这种不是很伤脑力的游戏的)
我的怪癖在这个时候,忽然浮上了台面。。。。XD
当当当当,讲了酱久没有拉刚的东西,主角终于出现
我在玩Cooking Guest的时候,也是玩得一帆风顺,而且我简直是
米奇林级的星级厨师了!(这个一定要Highlight,没有便,现实生活中我煮东西实在是难吃到不行 XD)
然后,就到了大概是最后还剩一家餐厅要等着我去大显身手的时候(简称破关)
我就忽然间,停下了手,不玩了。
导致板面频频发问,“你的Cooking Guest玩完了吗??”
我的答案都是 “还没有”
然后,最后被他这个“问题宝宝”烦到不能再烦的时候,
我就说“我不想玩了”
板面“Zomok不想玩了?”
我很lansi的说
“这个game我已经到了出神入化的境界,而且要大结局了,所以,我不想玩”
是的,我最近Discover到的怪僻就是
我不喜欢进行某件事,看到它的结局。
可能是因为有太多不好的回忆,例如看到难看的结局,或者不ngam我看的结局,
导致最近我在做很多事情时,只享受它的过程,而不去想知道它的结局是如何,所以往往会在它结束前。。。就来个紧急刹车。。。就此打住。
电影、小说这种一套演完的我当然不会故意去stop 掉它啦。
不过,连续性的漫画、连续剧、甚至是我最喜欢的金庸系列或哈利伯特系列,我都默默的保留了一、两部,就是没有去看完它。
有时候,为自己的结局,留有一点想象的空间。。。挺好的
你们可能会问:
“你不会想知道它的结局是怎样的咩????”
我会斩钉截铁的说“不会”
自从看过《灌篮高手》《棋灵王》、《烘培王》、《天龙八部》等等等等的漫画或小说以后,以及看了无数的港剧、日剧、韩剧以后,有些结局就是如此的不如人意。
不如人意的意思,不是指它的结局不好,而是指它的结局结束到很草率,很莫名其妙。
例如《棋灵王》,我expect那个幽灵会默默的回来,那个小男孩最终会变成最强之类的。
结果那个作者,只是在一场战役中,就酱草草结束。
我的幽灵没回来,
我的男主角也没变到最强。
它就只是默默地草草地结束了。(Horse's 写到这边我的心简直就是在滴血 T-T)
我为了避免我每次看完了结局以后会很空虚,或者会郁郁不平,所以,选择性的有一些结局并没有看完。
然后,写到这边。。。。我也发现到,写结局,真的很难,
如果我讲,就酱,我的怪癖(1)写完了。。。你们会不会想扁我啊???XD
哈哈哈哈,附上图片一张,你们如果扁得下手的话,就扁吧 :-P
Patrick VS 魔人
当然不是我的照片啦,怎么会有人笨到放自己的照片去被人扁的 XD
14 comments:
哈哈哈哈~
这不是什么怪癖啦~
这是因为经历了太多并非自己所想象中那样的结局,导致不想去看结局,想留个幻想的空间给自己~
well,有时候,我也会这样~
就是不想看最后的结局,因为,现在的剧本到最后的结局,都是很烂的~
草草了事般~
和一开始的精彩内容,高潮迭起的内容相比之下,结局,还真的很逊~
anyway,你这篇“怪癖”的结局,也一样,很逊~ 哈哈哈哈~
不过,这是很多写作人,包括game的programmer,也是常常面对这样的问题~
所以,能够写出很好的开头,很精彩的内容,那算得了什么,能够写出非常好看的结局,才是真正的高手吧~
确实又真的挺怪的行为,结局才是重点,你偏偏不在乎,有意思!有意思!
sai消失是最好的结局,那样hikaru才会成长啊。。
我很喜欢这个结局。。哈哈。
名字长:
对咯,我忽然记起了之前香港更是因为很怕观众投诉结局很栏,而特别设计了两个结局,然后根据投票率,来决定要播出哪一个结局。并从中捞了一笔。
可想而知,结局对人们来说,真的是很重要的 :P
对啊,我觉得写故事的人总是会面对这种问题,有了一个很好的开头和过程。可是却不知道如何了结。
就如“紫霞仙子”朱茵最后说的话。
“我沽中佐个开头,但系沽吾中个结局”。。。
结局。。。
有时候,是让人遗憾的。
Eugein:
没有啦,我只有对于很喜欢的故事才会酱做罢了。
一集完的那种我是无所谓的。。。通常连续剧、漫画、连续小说。。。。我才会酱做。。。
另一方面。。。我还蛮不喜欢那种看完了一本书,一部戏的感觉,因为会很有一种失落和空虚感,
就很像《食神》里面,那碟美味的“黯然烧魂饭”,如果以后吃不到那么好吃的叉饭了,该如何是好,那种惊恐 XD
luna:
呵呵,没有啦。。。我只是比较讨厌他还来不及告别,就消失了。。。那种感觉很悲恨悲。
我还记得,那时候sai消失时,Hikaru一直都在寻找着Sai,那段日子的情节,看得我很痛心疾首啊。。
不算怪癖吧,只是連續玩兩款同是Photo Hunt的游戲,成就感消失了。
中學讀經濟學時有念過有關“邊際效用遞減法則”,你的情形就是這樣。
邊際效用遞減法則的意思是:
“再好的山珍海味让你天天吃,你也觉得没有味道。——因為邊際效用遞減了。"
"为什么有许多男人明明有如花似玉的老婆,却还要出去泡妞?——因為邊際效用遞減了。”
還不明白就去Google一下。
卷毛兄:
哈哈,我和这个什么邊際效用遞减,不一样。
基本上,我玩game只是为了打发时间,不太需要什么成就感的。。。最好是,难得来又并没有很难的game,然后cute cute酱,就很ngam我玩的了 :P
你和你的Ms Right怎样了?
好久没见你了。。。上次CCM的婚礼没见到你,很显下咧。。。哎
这是怪癖1,那还有多少?哈哈XD
btw,有遗憾的结局才会更震撼,更贴近生活,才会和观众有共鸣,这叫“遗憾美”。
这个长篇很好看一下,而且很有意思!:D
结局只是人们制造出来的一种假像,试问漫漫人生,又怎么会有“结局”这回事的呢?;)
阿陈:
阿诺。。。。等我有灵感又有心情的时候,怪癖(2)、(3)、(4)应该会陆续有来吧,情期待本人的怪僻系列吧。。。XD
(讲到我好像真的很有怪僻酱,哈哈哈哈)
老大:
你说的也有道理。
其实,近期中我还蛮喜欢其中一套电影Will Smith的《Hancock》。
你有看这部戏吗? :p
Will Smith的《Hancock》看过,大概是讲一个死不了的超人吧。不过,我很难把这部电影跟你的《怪癖(1)》联想在一起。。。- -"
老大:
沒有啦,因為他的結局也是比較另類的。。。就是男超人并沒有和女超人在一起,和傳統上的那種金童玉女、神雕俠侶并不一樣,有不一樣的詮釋 :)
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